黑心矿工【杂兵】:1

上班上完了还得来战场加班,算了,死了就不⽤加班了

  • 种族:人类
  • 移动移动方式 / 速度:地面 / 中等
  • 攻击方式:近战
  • 费用:2费
  • 阶数:1阶
  • 定位:战士
  • 单位数量:2
  • 血量:250/450/810
  • 攻击力:20/30/45
  • 攻击间隔:0.5
  • 攻击力:100
  • 攻击距离:1

粮仓【建筑单位】:2

谁想出来的把粮仓建在战场上。

  • 种族:人类
  • 移动移动方式 / 速度:静止
  • 攻击方式:无
  • 特殊效果:
    • 建筑单位,随着时间积累食物,在被摧毁时获取积累的食物(积累到4个时自动获取,然后不会再积累食物)
  • 费用:3费
  • 阶数:2阶
  • 定位:经济单位
  • 单位数量:1
  • 血量:750/1350/2430
  • 攻击间隔:0
  • 攻击力:0
  • 攻击距离:0

盾墙步兵【坦克】:2

盾的厚度 = 纳税⼈的钱包厚度 - 财政官的钱包厚度

  • 种族:人类
  • 移动移动方式 / 速度:地面 / 慢速
  • 攻击方式:近战
  • 特殊效果:
    • 在未移动状态(即站立进行攻击的状态下)下所受伤害减少30%
  • 费用:3费
  • 阶数:2阶
  • 定位:肉盾前排 / 抗压防守
  • 单位数量:2
  • 血量:800/1440/2592
  • 攻击力:30/45/67
  • 攻击间隔:1.5
  • 攻击距离:1

私掠佣兵【近/远战C位】:3

当佣兵之前,先要确认兵团⾸领不是⼀位⽩发美男⼦

  • 种族:人类
  • 背景:从佣兵团叛逃的败类,火炮与弯刀并用,击杀目标后掠夺其财富。
  • 移动移动方式 / 速度:地面 / 中速
  • 攻击方式:远程+近战,进入射程后会使用远程攻击(站立不动),如果目标进入近战射程则使用近战攻击
  • 特殊效果:
    • 击杀时有概率(30%)将尸体转化为1点食物。
  • 费用:4费
  • 阶数:3阶
  • 定位:射手 / 战士
  • 单位数量:1
  • 血量:550/990/1782
  • 攻击间隔:
    • 远程:1
    • 近战:0.7
  • 攻击力:
    • 远程:50/75/113
    • 近战:45/68/102
  • 攻击距离:
    • 远程:0.5
    • 近战:1

绝命毒师:4

(对着电话)(笑):I won

  • 种族:人类
  • 移动方式 / 速度:地面 / 中速
  • 攻击方式:近战
  • 特殊效果:
    • 对第一个触碰到的单位造成其当前生命值90%的伤害,攻击后自己也会死亡。
  • 费用:3费
  • 阶数:4阶
  • 定位:自爆刺客
  • 单位数量:1
  • 血量:500
  • 攻击间隔:0
  • 攻击力:0
  • 攻击距离:1

税务官【远程C位】:5

⾦钱就是⼒量。

  • 种族:人类
  • 移动移动方式 / 速度:地面 / 慢速
  • 攻击方式:远程攻击(无弹道,直接指定单位)
  • 特殊效果:
    • 根据你和敌人之间的金钱差造成额外伤害,比例为(金钱差 / 50),即实际造成伤害为:税务官攻击力 * 金钱差 / 50。
    • 对命中的目标施加资本碾压:按照金币差降低敌方攻击力与攻速,比例为(金钱差 - 40)/ 50, time = [1, 1.5, 2]
  • 费用:5费
  • 阶数:5阶
  • 定位:施法者
  • 单位数量:1
  • 血量:900/1620/4860
  • 攻击力:70/105/210
  • 攻击间隔:1
  • 攻击距离:3